Pagina principala » caracteristică » RPG-urile Bioware s-au clasat de la cel mai rău la cel mai bun

    RPG-urile Bioware s-au clasat de la cel mai rău la cel mai bun

    Îți plac quest-urile fără sfârșit? Iubește sub-par lupta? Esti un adolescent exasperat care cauta sa-l iubeasca cu un vixen virtual?

    Apoi vă veți bucura de RPG-urile Bioware!

    RPG-urile Bioware au trimis fanii să doarmă de ani de zile, dar mi-e teamă că am o veste tristă pentru toți jucătorii tăi de pe mobil acolo - Jade Empire, Bioware's 2005 RPG lansat inițial pentru Xbox - este acum pe iPad.

    Știu, îmi pare rău.

    Pentru a sărbători (commiserate), vom clasifica seria majoră de RPG Bioware din ultimii ani de la cel mai rău la cel mai bun. Încurcați-vă înăuntru!

    5. Varsta Dragonului

    Asculta, era dragonilor este gunoi. Este un gunoi plicticos, drăguț și lipsit de sens. Nu stiu despre tine, dar sunt atat de plictisit de magi si de pitici si de o alta specie de dragon sangeroasa.

    era dragonilor epitomizează totul în neregulă cu jocurile Bioware. Desenați căutările; lupta glaciară; cel mai puțin interesant din oricare dintre jocurile lor. Dragon Age este rău.

    Și asta nu trebuie să menționăm al doilea joc din serie. Dragon Age 2 a dezamăgit atât de mulți oameni după ce a fost, în mod inexplicabil, o primă intrare mult iubită Dragon Age: Origins.

    4. Efectul Mass

    Efect de masă se confruntă cu multe probleme similare era dragonilor, cu o luptă mai bună.

    Adăugarea de arme face totul mai interesant, desigur, dar nu poate ascunde povestea încetinită și cel mai frustrant sfârșit la o trilogie de totdeauna. Serios Bioware, la ce te gândeai?

    Faptul că a trebuit să introducă un nou capăt prin intermediul DLC după o reacție a fanilor spune totul.

    Efect de masă îmbunătățește, de asemenea, și pe verișorii săi prin simplul fapt că este în spațiu. Spațiul face totul și ceva mai rece. SPAŢIU.

    3. Cavalerii din Republica Veche

    Razboiul Stelelor este probabil cea mai mare licență din istoria filmului. Bună treabă KOTOR a avut una dintre cele mai bune răsturnări din întreaga istorie a jocurilor, atunci - încă nu o voi strica acum, 13 ani mai târziu, este atât de bine. Acum este bine batran, deci este inerent, foarte rau. Cavalerii din Republica Veche 2 este mai nou, dar a fost mai rău când a ieșit, așa că e pe fereastră.

    Și Vechea republică? Pfft. Nici măcar nu vorbești cu mine Vechea republică. A fost așa de rău că literalmente nimeni nu a jucat-o. Bioware chiar a trebuit să-l schimbe liber pentru a juca la jumătatea timpului vieții sale, în încercarea de a crea în mod artificial o bază de jucători.

    Nu a funcționat.

    Este o rușine, pentru că un nou joc în KOTOR seria a avut atat de mult potential. Ei bine. Poate că următoarea va fi bună. Putem doar să sperăm.

    2. Poarta lui Baldur

    Acum știu că tocmai am spus că jocurile vechi sunt rele, și asta e adevărat, dar Poarta lui Baldur nu numai că a pavat calea pentru RPG-uri pentru anii care au urmat și a format modelul pentru multe dintre acestea, dar a reînviat tot genul, cu o singură mână.

    Deci, asta e ceea ce e vina pentru următorii 20 de ani de jocuri teribile Bioware!

    1. Vrăjitorul 3: Vânătoarea sălbatică

    Da, așa e. Bioware a făcut-o în cele din urmă în 2015. Ei au făcut în cele din urmă un mare RPG - și ce RPG!

    Un cadru încântător, personaje cu adevărat interesante, questuri distractive, o lume frumoasă - Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică este doar despre RPG-ul perfect. Bine, un Bioware, chiar tu poți face jocuri minunate!

    Nu pot să aștept pe următoarea!