Pagina principala » caracteristică » Duke Nukem II - Interviu cu Interceptor Entertainment

    Duke Nukem II - Interviu cu Interceptor Entertainment

    Înainte de a pleca, Andrew a realizat un interviu cu Interceptor Entertainment în legătură cu lansarea lor recentă Duce Nukem II pe App Store (revizuirea noastră poate fi găsită aici). Următoarele sunt câteva răspunsuri scurte la întrebările despre portarea clasicului PC și proiectele viitoare ale echipei dev. se bucura!

    Q1: Ce a apelat la Duke Nukem II atât de mult încât a trebuit să o aduci pe platforma iOS?


    A: Duce Nukem II a fost un joc minunat pentru timpul său și mulți dintre noi au crescut cu platformele clasice DOS. Am simțit că piața iOS și piața mobilă, în general, trebuiau reintroduse în aceste jocuri clasice de dos care au ajutat la modelarea industriei de jocuri așa cum este astăzi, iar Duke nukem II este una dintre cele mai bune modalități de a începe.

    Q2: Cu ce ​​provocări ați confruntat în a aduce jocul de la originalul DOS la un dispozitiv cu ecran tactil?


    R: Am avut o mulțime de provocări. În primul rând, codul sursă pentru joc nu există, ceea ce înseamnă că a trebuit să hackem și să emulăm un sistem vechi dos pentru ao face să funcționeze. Cele mai mari provocări au fost ca aceasta să funcționeze fără probleme și să fie compatibilă cu controalele de pe ecranul tactil.

    Q3: Coloana sonoră este încă uimitoare ca oricând! Ați fost tentați să îl actualizați în vreun fel?


    R: Sigur am fost! Din păcate, drepturile la muzica din Ducele 2 sunt deținute de Bobby P: rince care nu mai este în industrie și este foarte greu de lucrat. Acest lucru însemna că a trebuit ca muzica să rămână intactă ... dar am adăugat o nouă pistă badass pentru ecranul de start al jocului.

    Q4: Orice alte titluri Apogee pe care ați vrea să le readuceți la viață pentru publicul de astăzi? Cum v-ați apropia de ei?


    R: Aveți în joc o serie de jocuri Apogee / 3DRealms. Urmatorul joc este Duke 1 pe care suntem incantati sa il lansam luna viitoare. Ce urmează? Numai timpul va spune!

    Și acolo aveți. Scurt, dar dulce. Așteptăm cu nerăbdare mai multe porturi de PC clasic la iOS în viitor, plus echipa dev este greu la lucru pe remake-ul lor de Creșterea triadei care va fi lansat in aceasta vara. Va obține un port iOS? Numai timpul va spune!