Pagina principala » caracteristică » Friday rant - Unde au plecat toate jocurile bune?

    Friday rant - Unde au plecat toate jocurile bune?

    Uite, nu voi bate aici pe aici. Tocmai am scris o listă a ceea ce cred că sunt cele mai bune cinci jocuri care au ieșit pe iOS în această săptămână. Sunt jocuri bune, nu mă înțelegeți greșit, dar aici este kicker - aproape toți au ieșit în altă parte înainte de a ateriza pe mobil.

    F1 2016 nu este un port direct, dar este o reducere a experienței consolei pentru a se încadra pe mobil. Roma: Total War, Heam Steamworld și RunGunJumpGun au avut toate casele înainte de a fi primite în telefonul mobil.

    Asta ne lasă cu Titan Brawl. Ce este bine. Titan Brawl este un joc bun și nu voi auzi prea multe lucruri rele despre asta. Ceea ce voi auzi spun lucrurile rele este App Store. Ce sa întâmplat acolo?

    Uita-te inapoi la istoria de jocuri pe mobil, scurt cum ar fi, și veți vedea unele dintre cele mai bune experiențe create vreodată. Seria Room, Monument Valley, aproape tot ceea ce Simogo a făcut vreodată. Nitrome. Cuvântul meu minunat, minunat Nitrom.

    În zilele noastre, deși este mai greu și mai greu să vezi pietrele care strălucesc prin intermediul App Store. Există jocuri bune, există jocuri solide, din când în când există jocuri excelente, dar când a fost ultima oară când ați jucat un joc cu adevărat minunat pe telefon sau pe tabletă?

    Când a fost ultima oară când o experiență te-a înfruntat, cum au făcut acum câțiva ani? Nu a fost sigur în această săptămână. S-ar putea să vă iubești jocurile care au ieșit în această săptămână, dar căderăm lent într-o gaură neagră de porturi, continuări și libere să jucăm titluri de management al strategiei cu chipuri furioși ale fetelor furioase, ca pictogramele App Store.

    Și da puteți urmări toate acestea înapoi la bani. Puteți indica suma pe care băieții mari îl introduc și problemele pe care dezvoltatorii mai mici le sparg chiar și spun “bine nu este chiar o surpriză că acest lucru se întâmplă.”

    Dar de ce nu sa întâmplat în trecut? De ce cumpăraam jocuri ca The Room and Framed și toți acei vrăjitori atunci când nu suntem acum? De ce suntem încântați de următoarea tranșă din franciza GO, în loc să așteptăm cu respirație înflăcărată pentru a vedea ce anunță usTwo?

    App Store era o frumoasă vestă sălbatică, plină de idei nebunești care tocmai funcționau. Acesta a fost un loc în care un dezvoltator își putea face numele, de unde aș putea să-i cunosc și să-i spun că jocurile erau minunate. În zilele noastre întâlnesc în principal persoanele implicate în publicitate.

    Și nu pot decât să cred că multe din aceste lucruri ne aparțin. Iar noi suntem jurnaliști. Nu pot să mă gândesc că, în lupta noastră pentru a crea conținut popular, am reușit să pierdem punctul - că suntem cei care ar trebui să încerce să vă îndrepte în direcția următorului lucru mare.

    Pentru că uneori este mult mai ușor să avem direcțiile noastre dictate pentru noi prin considerații care nu sunt legate de tine, cititorul. Deoarece uneori este ușor să mergeți la urmărirea unui public care este deja acolo decât să încercați să cultivați publicul pe care jocurile de noroc mobil le merită.

    Ceea ce spun este că trebuie să încercăm mai bine. Trebuie să găsim diamantele printre câmpurile aparent nesfârșite de pietre. Și trebuie să ne asigurăm că aud mulți oameni despre ei. Deci da, asta voi încerca și voi face. Ar fi grozav dacă vroiai să vii la drum.