Hands-on cu Oscura Second Shadow, platforma de silueta de colectare a luminii
Oscura a fost un platformer destul de decent. Un joc plin de moody, în stil silueta, cu inamici înfiorători și mașini care arată rău, a apărut pe iOS în 2011 în urma Depozit de vechituri.
Astă seară, Oscura: Al doilea umbra atinge App Store și își propune să continue călătoria impulsului cu lumină în centrul primului joc.
Ca și înainte, îl vei călăuzi în jurul unor medii periculoase, umplute cu beasties, gropi de apă, lavă și alte obstrucții neplăcute.
Pe măsură ce colectați crânguri ușoare, deschideți ușile și obțineți capacitatea de a încetini timpul pentru o perioadă scurtă de timp. Acest efect de bullet-timp vă ajută să-i puneți în mișcare pe vrăjmașii din trecut care ar putea altfel să vă depășească și vă pot salva viața dacă ați fi folosiți cu înțelepciune.
Cea mai importantă diferență de data aceasta este schema de control revizuită. Cea mai mare slăbiciune a primului joc a fost controlul bazat pe gesturi, care sa dovedit finniky și nesigur.
Pentru Oscura: Al doilea umbra, cu toate acestea, dezvoltatorul a optat pentru un sistem tradițional bazat pe butoane, care pare să fi accentuat frumos modul de joc.
Consultați videoclipul nostru video de mai jos.