Pagina principala » caracteristică » Hands-on cu Satellina, Divekick de împușcătoare de iad

    Hands-on cu Satellina, Divekick de împușcătoare de iad

    Tine minte Divekick? În principiu, a împiedicat luptele 2D înapoi la două mecanici, permițând jucătorilor să stăpânească mișcarea rapidă și să se ocupe de aspectele cu adevărat incitante ale răpitoarelor.

    Satellina dar și pentru împușcăturile cu bullet (sau danmaku), permițându-le celor care nu doreau să investească zeci de ore în ultimul shmup pentru a experimenta fiorul brut al modelelor de învățare și scorurile obținute prin precizia mișcării.

    Aruncă o privire.