Pagina principala » caracteristică » Săptămâna trecută pe Pocket Gamer

    Săptămâna trecută pe Pocket Gamer

    Oricine altcineva care consideră că anul 2017 va lua ceva timp să se trezească? Asta cu siguranță pare să fi fost cazul în lumea jocurilor mobile și portabile.

    Slavă-i bine, atunci, pentru Nintendo. Gigantul de jocuri de la Kyoto a avut loc recent un eveniment care ne-a definit destul de mult week-end-ul pe Pocket Gamer.

    Pentru știri despre acest lucru și alte lucruri pe care le-am acoperit pe PG în ultimele șapte zile, citiți mai departe.

    Comutarea unei trepte de viteză


    Începând cu anul 2017, am vorbit deja despre comutatorul Nintendo. Descoperirea completă de vineri a hibridului portabil / consola încântător a asigurat că a devenit principalul nostru subiect de conversație.

    În timp ce răspunsul general la lansare a fost cu siguranță amestecat, editorul PG Glen a oferit un unghi mai optimist explicând de ce nu credea că Switch ar fi un alt Wii U.

    Pe măsură ce ziua sa mutat (anunțul Switch a venit în timpul cel mai bun pentru noi, britanicii), Glen a fost invitat la Londra pentru a încerca ceva timp cu consola însăși. Impresiile sale initiale ne-au sporit sperantele pentru consolă, deși rămân preocupări foarte reale în ceea ce privește prețul și lansarea bibliotecii.

    10 ani de iPhone

    Saptamana trecuta a marcat zece ani de cand Steve Jobs a anuntat primul iPhone. Este imposibil să spunem cum ar arăta aplicația mobilă și scenă de joc dacă această zi importantă nu s-ar fi întâmplat, dar este sigur să spunem că ar fi fost foarte diferit - și, probabil, semnificativ inferior.

    Pentru a marca această ocazie, PG a scris despre cele zece jocuri iOS care au definit jocuri de noroc pe tot parcursul erei iPhone.

    Veți vedea câteva chipuri familiare pe listă, plus (sperăm) câteva surprize pe care probabil că nu le-ați dat seama că au fost destul de influente.

    Într-un MOBA foarte departe


    Fără îndoială, cea mai mare lansare de jocuri pe mobil a săptămânii - cel puțin pentru o influență clară a brandului - a fost Star Wars: Force Arena. Acest lucru a aplicat Star Wars IP-ului permanent, într-un mod destul de tradițional MOBA.

    Noi, de la PG, am găsit jocul ca fiind destul de distractiv, așa că i-am acordat o acoperire destul de bună. Acestea au inclus câteva sfaturi utile începătorului și o comparație cu alte MOBA-uri populare precum Vainglory și Clash Royale.

    Un pic de legare

    Dacă Star Wars a câștigat votul popular, atunci Îmbinarea lui Isaac: Renașterea a atras atenția celor care au murit. Acest port indie a fost anticipat cu nerăbdare și, în cele din urmă, sa terminat pe iOS săptămâna trecută.

    Foarte bine este și el. În timp ce controalele virtuale oarecum vagi asigură că aceasta nu este versiunea finală a jocului, își păstrează abilitatea de a vă trage din nou în lumea sa sumbră din nou și din nou.

    Ventilatoarele împușcăturilor duble și roguelikes ar trebui să-i dăruiască într-adevăr un vârtej - chiar și la punctul de preț relativ ciudat.