Pokemon Duel guide - Partea a doua - Luptele
În această a doua parte a ghidului nostru către Pokemon Duel, vom examina mai atent cum funcționează bătăliile și vă vom oferi câteva sfaturi despre cum puteți să-ți câștigați șansele de a câștiga.
Sunt o parte importantă a jocului, dar în același timp nu sunt. Se vor întâmpla și trebuie să știți ce să faceți, dar încercarea de a le evita este adesea un mod de acțiune mult mai inteligent.
În acest articol vom examina diferitele mișcări pe care le puteți efectua, precum și cărțile pe care le puteți juca pentru a încerca și a vă oferi un avantaj în bătălii.
Luptele
Când te lupți, tu și adversarul tău îi rotești o roată. Apăsați pentru ao opri și orice secțiune a roții în care se oprește este atacul tău.
Mai puternice Pokemon au opțiuni de atac mai bune. Atacurile albe sunt cele mai slabe și vor fi învins de atacurile albastre. La rândul său, atacurile albastre vor fi înfrânte de atacurile purpurii și aurului.
Atacurile nu împing mereu Pokemon în păstăile de vindecare dacă reușesc. Uneori pot ucide o creatură sau se pot deplasa cu roata pe care trebuie să o folosească data viitoare când te lupți.
tactică
E deștept să-ți dai seama care dintre Pokemon-urile tale vor avea cele mai bune șanse de a câștiga în bătăi și apoi să le folosești ca impunătorii tăi. Uneori, monștrii tăi mai slabi vor primi resturi și ar putea câștiga, dar nu se bazează pe asta.
Nu-i obligați pe toți cei care se ocupă de atacuri să atace. Veți dori să păstrați cel puțin un spate pentru a vă apăra scopul. Dacă vă bazați pe Pokemon mai slabi, păstrați cel puțin trei astfel încât să puteți mișca dușmanii.
Deoarece există un element atât de mare de noroc în lupte, este mai bine să nu vă bazați pe ele prea mult, chiar și cu cei mai puternici luptători. Ele pot fi scoase cu o rotație proastă, așa că încercați să vă gândiți unde trebuie să fie, nu cine au nevoie să lupte.
Carduri
Pachetul de cărți (sau plăci) poate schimba într-adevăr curgerea unei bătălii dacă utilizați atunci cu înțelepciune. Verificați ce fac toți și gândiți-vă ce ar putea folosi adversarul dvs..
Oferirea avantajului în luptele importante este sensibil. Dacă veți reuși să eliminați obiectivul și să câștigați într-o mână de mișcări, aruncați o cartelă pentru a vă asigura că faceți.
Dacă nu, probabil pierdeți doar o carte pentru a obține un avantaj care nu contează. Dacă nu este diferența dintre câștig și pierdere, atunci țineți cărțile în rezervă.