Pagina principala » caracteristică » Starea de groază în 2016 - de unde am venit, unde mergem și cine a dat lumina ?!

    Starea de groază în 2016 - de unde am venit, unde mergem și cine a dat lumina ?!

    Filmele și jocurile de groază sunt o cantitate specială. Acestea sunt în mod evident concepute pentru a sperie, dar sunt incredibil de lovit și dor, cu niște rezultate destul de teribile.

    Fie că reușesc să mă sperie (nu mulțumesc), fie că sunt răi, nu mă sperie și sunt plictisitori (în mod similar, nu mulțumesc).

    Din acest motiv, nu am niciodată "groază". Pot să înțeleg, sigur că adâncimea de adrenalină este aceeași cu cea care păstrează Alton Towers în afaceri, dar sunt destul de fericită în lumea mea de epinefrină fără ceai și pături, multumesc mult.

    Nimeni nu te poate auzi scrângând înghețată

    Este o rușine creierul meu laș care crede că așa - mobil a fost acasă la unele jocuri cu adevărat grozav de-a lungul anilor.

    Spațiu mort a arătat că o mare groază a consolei ar putea funcționa pe telefon. Așa cum v-ați aștepta, controalele sunt o problemă, dar valorile de producție sunt în afara graficelor - ca și în cazul scării-o-metru.

    Depozit de vechituri de asemenea, a intristat o experienta de consolă într-un dispozitiv de buzunar, dar mai important a arătat că există un loc pentru orori indie pe App Store. Depozit de vechituri izbucnește cu idei și nu reușește din cauza speriilor de salturi sau a trucurilor ieftine, ci pentru că estetica și atmosfera ei sunt atât de puternice.

    Este, de asemenea, o fiară rară în lumea oroarelor - nu multe jocuri înfricoșătoare te fac să ai grijă direct pentru o altă persoană. Cel mai mult încuraja empatia, dar numai în scopul de a face protagonistul un proxy pentru tine, jucător. Invers, Depozit de vechituri ai impresionat pentru acest băiat mic și pentru situația lui să-i salveze pe sora lui lipsită de tinerețe - nu ne imaginăm că suntem el, de fapt avem grijă de el.

    În contrast cu faptul că, probabil, cel mai faimos (mulțumită unui puțin cunoscut jocului YouTuber numit PewDiePie), jocul de groază mobil al tuturor timpurilor: Cinci nopți la Freddy's. FNAF plantești direct în ochii unei victime necunoscute, cu nicăieri să fugi, aproape neputincioasă să reziste atacului de teddies înfiorător.

    Horror-ul său provine din această neajutorare și din faptul că monștrii sunt jucăriile noastre - combinăm aceste două și suntem din nou șapte ani, prinși sub foile noastre de pat, îngrozit de ceea ce se află în dulap.

    Frica de necunoscut

    Dar în cazul în care în continuare pentru horror pe mobil? Aceleași trucuri nu pot continua să fie trase - jocurile de reper sunt toate bune și bune, dar un copycat nu este niciodată așa de înspăimântător. În schimb, platforma trebuie să caute experiențe personalizate, originale, creative.

    Papa Sangre 2 este unul dintre cele mai clare jocuri din ultimul deceniu, să nu mai vorbim doar de genul de groază. Abia folosește ecranul - în schimb optează să te sperie cu ajutorul sunetului. Te joci cu ochii închiși, ceea ce sporește imediat simțurile - și frica de necunoscutul pe care îl crează crește senzația de teamă. Este uimitor.

    Poate viitorul este deja aici. VR ar putea face ca jocurile de groază să fie mai terifiante decât oricând (doar întrebați pe cineva care a jucat Alien: Izolarea pe Oculus Rift), în timp ce AR se dovedește a fi o armă subevaluată - Noapte Terori este unul dintre cele mai neintenționate jocuri pe care le-am jucat în ultimii ani. Din nou, aceste două platforme ajută să ne pună în interiorul povestirii - sau, mai degrabă, să aducem groaza mai aproape de casă.

    Atâta cât nu îmi place genul de groază, sunt încântat să (citiți și să nu jucați) ce urmează.

    Cinci nopți la Freddy's în VR? Doamne, nu-ți mulțumesc.