Ghidul prietenilor de sfaturi - Partea I - Noțiuni de bază
In aceasta saptamana vom incepe sa ne uitam la intraturile si dezavantajele WarFriends, noul shooter de persoana a treia care imbina intreaga forta de aparare a turnurilor, scufundarea intre acoperiri si colectarea de noi carti.
În această primă parte a ghidului vom trece prin elementele de bază ale gameplay-ului și vă vom oferi câteva sfaturi și sugestii pentru a vă asigura că obțineți cel mai bun început posibil.
Mai târziu, în această săptămână, vom analiza tactici mai avansate și câteva meniuri pe care va trebui să le abordați dacă veți profita din plin de joc. Iar prin valorificarea maximă a jocului mă refer la uciderea a cât mai mulți oameni posibil.
Cele elementare
Jocul este în esență două jocuri amestecate într-una. Pe de o parte, este un shooter pe bază de acoperire care vă vede că vă scuturăți și atingeți pentru a vă ține eroul în mișcare.
În timp ce, pe de altă parte, alegeți și alegeți care părți din armata dvs. pe bază de carduri pe care doriți să le aruncați împotriva inamicului.
E ca și cum ți-ai freca burtica și ți-ai băgat capul în același timp, dar cu mult mai multe explozii și împușcături și apoi și alte explozii.
Vrei să te concentrezi pe eroul tău de la început. Ei vor lua majoritatea violenței îndreptate împotriva lor, deci există câteva sfaturi pe care trebuie să le urmați dacă doriți să reușiți.
În primul rând, mențineți-vă în mișcare. Mai ales cand apar icoane de grenade. Acestea sunt locul în care veți lua cele mai multe daune, și de îndată ce vor apărea ar trebui să fie gata să se mute la o altă piesă de acoperire.
În al doilea rând, păstrați-vă un ochi pe pentru rushers. Acestea încalcă poziția dvs. și dacă nu le scoateți repede, ele pot distruge toate cele mai bune planuri. Și te împușcă în față.
În al treilea rând, trebuie să ai grijă de lunetiști. O să aleagă la poziția ta în timp ce faci focuri de artificii. Împotriviți-i cu alți lunetiști sau rushers, și ar trebui să fii destul de bine.
În cele din urmă trebuie să te îmbunătățești la alegerea cărților pe care le arunci. Gândiți-vă la ce a folosit inamicul și aflați ce trebuie să alegeți să luptați. Interval lung de acțiune, cu rază scurtă, mediană față de intervalul mediu și cu lungime mare față de rază scurtă.