Obiect minunat ascuns și puzzle-uri cu povestea Tiny Bang
Povestea Tiny Bang arată ca o pictura - sau multe picturi, pentru a fi mai precisă. Sentimentul său de detaliu vizual este uimitor; designul său ca joc nu atât de mult.
Este un joc de obiecte ascunse încrucișat cu un titlu de puzzle point-and-click (nu trebuie confundat cu o aventură grafică point-and-click), care provoacă provocări. Dar suferă de design vag și prea ambiguu și de un sistem de sugestii inconsecvente, iar frumusețea uneori distruge experiența - în special pe dimensiunile reduse ale dispozitivelor Android (în comparație cu computerele desktop pentru care jocul a fost proiectat).
Ca și articolul? Ar trebui să vă abonați și urmați-ne pe Twitter.
Obiect ascuns obiect
Obiectivul dvs. final este de a completa jigsaw puzzle-ul pe ecranul meniului principal. Pentru a face acest lucru, va trebui să colectezi piese de puzzle în toate nivelele. Este posibil să finalizați jocul fără a colecta fiecare piesă, dar trebuie să vă apropiați. Fiecare nivel are o varietate de puzzle-uri pentru a se lupta cu, inclusiv secvențe de acțiune retro-stil, mașini de construcție și mai multe tipuri diferite de probleme logice vizuale.
Ați primit asistență minoră la începutul jocului, apoi vânătoarea fără direcții a obiectelor ascunse și rezolvarea puzzle-urilor. Obișnuiți-vă să atingeți foarte mult pe ecran.
Principala experiență implică găsirea obiectelor ascunse de care aveți nevoie pentru a debloca fiecare formă de puzzle. Acest lucru este mai ușor de zis decât de făcut, cu o grafică detaliată detaliată, ceea ce face extrem de dificilă identificarea elementelor pe care le doriți. Pe Android, acest lucru este agravat de ecranul mic. Puteți să măriți imaginea cu ajutorul gestului standard de împingere, dar totuși căutați un ac scaled jos într-o haystack redus. Nu încercați să încercați dacă aveți dificultăți în citirea unui text mic pe un telefon sau pe un comprimat, deoarece este exact așa.
Aceasta este mărită cât mai aproape posibil. Rețineți că multe obiecte ascunse sunt mai mici decât bilele care zburau în jur și se găsesc în mod obișnuit în cele mai aglomerate părți ale ecranului.
Un sistem de indici vă ajută să vă împingeți în direcția corectă, ghidându-vă cu muștele strălucitoare pentru a verifica o anumită secțiune a unui ecran într-o anumită parte a nivelului. Trebuie să reîncărcați contorul de indiciu, deși prin prinderea (citiți: atingând) muștele care zguduie în jurul ecranului. Este nevoie de o mulțime de muște pentru a reîncărca contorul, ceea ce este bun în sensul că descurajează dependența de sugestii, dar rău prin faptul că doar deranjează oamenii care sunt cu adevărat blocați.
Am găsit cea mai bună strategie, după orele de căutare a ultimelor elemente, este să atinge rapid pe tot ecranul. Este mult mai puțin satisfăcătoare în acest fel, dar este și mai puțin frustrant - rareori veți rămâne prins strigând la aparatul dvs. că obiectele rămase sunt invizibile sau lipsesc altfel și veți descoperi mai devreme ce tipuri de obiecte trebuie să căutați nu este dezvăluit până când nu atingeți mașina care are nevoie de fixare, ceea ce poate fi greu de recunoscut).
Dacă sunteți un mare fan al jocurilor cu obiecte ascunse, atunci rata de succes va fi mult mai mare, deoarece jocul pare să adopte aceleași trucuri ca și concurenții săi.
Puzzling Puzzles
În timp ce piesa ascunsă a jocului se substituie unei vânătoare distractivă de ouă de Paști și unei căutări grozave în centimetri, puzzle-urile Tiny Bang Story oferă o adevărată provocare. Din păcate, o mare parte a acestei provocări determină ceea ce încerci de fapt să rezolvi. Feedback-ul oferit este minim în cel mai bun caz, și în cel mai rău caz inexistent.
Puteți atinge semnul de întrebare din colțul din dreapta sus pentru a găsi un indiciu, care înseamnă fie o soluție, fie ceva care pare mai degrabă o soluție. Este rareori clar dacă vi se arată cum arată puzzle-ul atunci când este complet sau doar să-i spui ce părți sunt relevante.
Uneori obiectivul este evident, dar acest lucru este rareori cazul.
Un puzzle, de exemplu, are țevi de apă, cinci supape, zece locuri pentru supape și trei metri. Scopul este de a face ca cei doi metri de pe dreapta să se întoarcă de la albastru la negru. Am fost condiționată de puzzle-urile anterioare - fie în mod corect, fie greșit - de a gândi că indiciul a arătat soluția și a fost considerat ca fiind un pericol pentru cei care se blochează. Nu numai că puzzle-urile anterioare indică acest lucru, dar și sugestiile din zonele ascunse ale obiectelor, care vă arată unde să căutați în continuare.
Metaforele vizuale se descompun de ambiguitatea vagă.
Când nu am reușit să-mi dau seama de soluția de unul singur, am tras aluzia. Arată supapele distribuite între țevi, cu semne de întrebare peste patru dintre acestea, iar contoarele albastre devin negre. Mă întrebam de semnificația semnelor de întrebare, dar mintea mea sa îndreptat mai întâi la ideea că supapele merg în acele poziții și trebuia doar să-mi dau seama care este care. Nu a fost cazul deloc. Ambiguitatea a condus la frustrare, lucru care a fost și mai cunoscut într-un alt puzzle pentru aranjarea obiectelor într-un sertar ca piesele Tetris (nu o voi renunța la asta, dar indiciul este un fel de hering roșu foarte înverșunat).
Odată ce ați depășit aceste nemulțumiri legate de semnalizarea și sugestiile înșelătoare inconsistente, puzzle-urile sunt fantastice și provocatoare. Unii jucători vor găsi ambiguitatea ca parte a recursului jocului, în timp ce alții vor fi deranjați până când își vor cunoaște scopul și pot lucra în acest scop. Cele mai multe puzzle-uri sunt satisfăcătoare pentru a rezolva în cele din urmă, indiferent de stilul de joc.
Rețineți că aplicația are probleme de stabilitate cu privire la puzzle-uri, probleme cu ecran tactil peste tot și bug-uri urâte care se pot termina pe parcurs - deși actualizările au călcat multe din acestea.
Prezentare minunată
Tiny Bang Story strălucește cel mai mult în prezentarea sa. Aproape merita sa te pregatesti cu designul vag si sa verifici miscarile atunci cand te blochezi doar pentru a putea vedea intregul joc. Vizualele sunt compuse dintr-o serie de tablouri artizanale care sare chiar de pe ecran. Animațiile sunt minime, dar bine făcute. Designul sunetului și muzica atmosferică sunt, de asemenea, excelente, deși nu sunt necesare pentru a se bucura de joc.
Pitoresc.
Nivelurile sunt legate între ele, uneori cu o scurtă tăiere, și există o anumită aparență a unei povesti pe care să o completați de la progresie. Ideea de bază este că un asteroid a rupt lumea în bucăți, pe care trebuie să o găsiți în timp ce rezolvați puzzle-uri și fixați mașinile care păstrează această lume steampunk chugging.
Nu credeți Hype
Tiny Bang Story - cel puțin pe Android - nu este jocul strălucit pe care este adesea făcut să fie. Nu este rău - nu prin nici un mijloc. Dar cele cinci capitole ale sale sunt proiectate astfel încât jucătorii care nu au fost deja încorporați în lumea jocurilor de puzzle ascunse vor încerca să se deplaseze oriunde pe cont propriu. Este frumos să poți să te joci în propriul tău ritm, dar nu în măsura în care nu există nicio manevră.
Linia dintre ambiguitatea misterioasă și neclaritatea frustrantă este mai mică decât ați crede. Tiny Bang Story prea adesea traversează partea greșită. Nu te lăsa păcălit de o față frumoasă. Abordați cu prudență și asigurați-vă că știți ce intri.