Pagina principala » știri » Mâinile pe Previzualizare To-Fu 2 de HotGen

    Mâinile pe Previzualizare To-Fu 2 de HotGen

    În ciuda lansării primului joc cu puțin peste trei luni în urmă, HotGen se întoarce cu o altă intrare în seria de puzzle-platformă To-Fu. Consultați videoclipul pentru gândurile mele despre titlul viitoare și despre înregistrările exclusiviste timpurii ale gameplay-ului.

    To-Fu 2 este lansat pentru lansarea pe App Store pentru dispozitivele iOS joi, 8 septembrie 2011.

    Transcriere:

    Hei, toată lumea, este Andrew de la AppSpy dot com și am un alt Hands-On Preview pentru tine să te uiți, în această săptămână este pentru To-Fu 2 de HotGen, continuarea platformei puzzle-ului lansat acum peste trei luni în sfârșitul lunii mai-.

    Dupa cum ati putea aminti in acel moment, gameplay-ul lui To-Fu sa intors in jurul "pingului" sau, mai degraba, intinzandu-se si eliberand personajul principal la sling-împușcat-l peste nivelul. Au existat, de asemenea, diverse suprafețe care să-l facă să sări sau să alunece de-a lungul, deși sortimentul obișnuit de capcane, inclusiv vârfuri și lasere, a oferit stimulente pentru a juca cu prudență.

    Primele impresii ale lui To-Fu 2 sunt oarecum amestecate, mai mult decât atât, încât este greu să vezi jocul ca o continuare directă, când singura caracteristică nouă care trebuie explorată este adăugarea unui "super ping" încărcat. Scopul personajului îl va face să strălucească, dându-i un ping rapid, care poate, de asemenea, să treacă prin barierele din lemn. Până în prezent, în stadiile incipiente ale jocului, au fost explorate doar implicațiile de bază ale unui astfel de mecanic (adică etapele care pur și simplu plasează barierele din lemn în locații incomode sau puzzle-uri simple care necesită ping mai rapid), dacă jocul anterior este orice indicator, deși super-ping-ul este obligat să-și vadă partea corectă de utilizare (și abuz).

    Am un fel de speranță că jocul este mai mult decât un "super ping", deși singura altă schimbare majoră față de titlul original este curba ușor mai mare a dificultății. În cazul în care primul te-a facilitat, acest titlu te aruncă printr-o serie de tutoriale și plante cu care te confrunți - în primul rând, într-o serie de provocări care variază de la elementar la iPhone - deranjant enervant. Personal mi se bucură un pic de dificultate, așa că nu mă plâng prea mult, dar nu ruinează o curbă de evoluție, altfel netedă atunci când termini câteva nivele cu puțin până la nici un fel de agitație și apoi petreceți 5 minute perfecționând calendarul pe alta.

    Alte caracteristici noi includ un mod Time Attack, în care colectați cât mai mult Chi posibil într-o limită de timp, cu scorul dvs. ridicat ridicându-vă pe un tabel al Game Center. Din păcate, se simte mai mult ca un gând ulterior, mai ales ascuns în meniul "Extra" alături de Dojo (o zonă mică de practică), meniul Opțiuni și Ajutor. (Ed Notă: Nu există opțiuni per-se, dar puteți edita aspectul tofu în Dojo)

    Interesant este faptul că puteți personaliza aspectul personajului dvs., cu achiziții în aplicație oferind o selecție distractivă de costume, deși pare să existe puține motive să investească în acestea, dincolo de susținerea dezvoltatorului.

    În orice caz, To-Fu 2 va atinge App Store în această săptămână și vom avea o revizuire cât mai curând posibil. Deocamdată, dacă v-ați bucurat de original și v-ați lăsat să doriți mai mult conținut, probabil că aceasta va face săptămâna dvs., dar fără prea multe modificări la formula, cei care s-au simțit mai puțin entuziasmați de primul titlu pot dori să aștepte până când ne dăm final verdict.