Pagina principala » știri » Star Wars Bătălia pentru noul turn de aparare Hoth în curând.

    Star Wars Bătălia pentru noul turn de aparare Hoth în curând.

    Cuvântul a ieșit în legătură cu lansarea viitoare Star Wars: Bătălia pentru Hoth, un nou joc de strategie de apărare turnat pe planeta Hoth din universul Star Wars. Jocul este în curs de dezvoltare de către Fluffylogic, și va fi lansat pe App Store de către THQ (Editori de Star Wars Cantina, și Star Wars: forța dezlănțuită.)

    Informatii despre joc:

    În jocul de pe iPhone, preluați rolul comandantului forțelor rebele care apără generatoarele de scut din forțele imperiale. Pe măsură ce jocul trece prin 15 nivele, vor fi adăugate unități suplimentare atât la partea rebelă, cât și la cea imperială. Odată ce un nivel a fost finalizat în modul clasic, acesta poate fi jucat pe modul Fortress. În jocurile de apărare pe turnuri aveți în general o formă de monedă care vă permite să construiți unități noi. În jocul Battle for Hoth acestea se numesc puncte de comandă. Aveți doar un număr de puncte de comandă per nivel, deci puteți construi doar atât de multe unități de apărare. Cheia jocului este construirea unităților potrivite și plasarea lor în locațiile potrivite pentru a crea o apărare adecvată.

    Informatii generale:

    Star Wars: Bătălia pentru Hoth este un joc pentru iPhone și iPod. Este un joc de strategie de apărare a turnurilor; astfel de jocuri au player-ul plasând unități defensive pentru a opri valurile de unități inamice de la ieșirea din nivel. Jocul vede jucătorul care joacă rolul de comandant al forțelor rebele care încearcă să împiedice forțele imperiale să ajungă la generatoarele principale de scut înainte ca evacuarea lui Hoth să fie completă. Pe măsură ce jocul avansează noi unități, atât forțele Rebele, cât și atacatorii imperiali sunt introduși. Jocul are 2 setări de dificultate - ușor și normal, plus un ghid de ajutor și unitate.

    Modul de joc

    Jucătorul începe fiecare nivel cu o anumită sumă de Puncte de Comandă. Jucătorul "cheltuiește" aceste prin alegerea unui tip de unitate și selectarea locului în care să le construiască. Fiecare unitate poate fi de asemenea actualizată pentru puncte de comandă suplimentare. Actualizările adaugă la o putere a unităților - în funcție de tipul unității - aspecte care cresc, cum ar fi distanța și deteriorarea. De asemenea, jucătorul poate schimba ordinele de direcționare pentru unități - spune-le să acorde prioritate unităților de sol / aer sau unităților mai puternice / mai slabe (deși nu toate tipurile de unități Rebel pot viza unitățile de zbor). Acest lucru se poate face pe o singură unitate sau pe toate unitățile simultan. Jucătorul poate construi, de asemenea, șanțuri pentru a pătrunde forțele imperiale în zonele de ucidere și pentru a poziționa infanteria care dobândesc o protecție suplimentară o dată înăuntru. Cu excepția infanteriei, unitățile Rebel au nevoie de o sursă de alimentare pentru a funcționa.

    Forțele imperiale apar din zonele de așteptare spre stânga hărții și continuă să încerce să părăsească nivelul din dreapta, să deterioreze generatoarele principale ale scutului. Odată ce au fost făcute prea multe daune generatoarelor principale ale scutului, jucătorul a eșuat la nivel și trebuie să redea pentru progres. Diferitele unități imperiale fac diferite daune generatoarelor de scut principale.

    Battlefield:

    Jocul este setat pe planeta Hoth - are 15 nivele. Inițial, fiecare nivel este redat în modul "Clasic". În acest mod, odată ce apararea jucătorului a distrus fiecare grup de atacatori imperiali, un jeton bonus de la Puncte de Comandă este lăsat în urmă. Prin atingerea acestora jucătorul le poate colecta și câștiga puncte de comandă suplimentare. Dacă jucătorul colectează mai multe jetoane cu o singură maturare a degetului, se acordă puncte de comandă bonus. Cu toate acestea, lasarea jetoanelor de bonus Puncte de Comandă riscă să le degradeze în timp.

    Odată ce un nivel a fost finalizat în modul "clasic", acesta este disponibil pentru redarea în modul "Fortress Mode". În acest mod, jucătorul obține o piscină mai mare de pornire a Punctelor de Comandă, dar nu câștigă niciun rezultat suplimentar în timpul jocului. Jucătorul colectează token-urile punctajelor punctelor de scor, care se adaugă la scorul final al jucătorului.