Centrul Cubei de Curiozitate a fost încălcat!
Șase luni după eliberarea lui Curiozitate, nu numai că mijlocul cubului a fost încălcat, ci și ceea ce este în interior. Pentru cei necunoscuți, Curiozitate a fost o aplicație experimentală pe care ați putea să o atingeți de o parte a unui cub pentru a descoperi stratul de dedesubt. De asemenea, puteai să cumperi unelte speciale prin IAP pentru a-ți crește puterea de coborâre, dar ideea era că, mai devreme sau mai târziu, prin efortul combinat al tuturor jucătorilor, o persoană ar ajunge în centru ... și ceea ce era acolo pentru ei,.
Deci, iată un videoclip al lui Peter Molyneux care explică ceea ce se afla în centrul cubului (câștigătorul, Bryan Henderson era în regulă, secretul fiind împărțit cu lumea).
Unele dintre teoriile pe care îmi amintesc că le-am aruncat atunci când aplicația a fost lansată pentru prima dată a fost ceva de-a face cu un nou joc Molyneux (și a fost și glumă de cină cu Peter Molyneux, de asemenea). Ei bine, se pare că acele teorii au avut dreptate (despre joc, nu despre cină), deoarece premiul a jucat într-adevăr un rol principal în noul joc Godus. Este un simulator de zeu, care, în mod sarcastic, este destul de surprinzător din partea dezvoltatorului Populat, și Alb-negru.
Bryan primește onoarea de a se pronunța mai presus de toți jucătorii din joc care sunt dumnezei înșiși. El ajută la proiectarea regulilor la care se joacă jocul și obține o parte din profiturile jocului în sine.
Peter Molyneux a promis că centrul cubului ar fi o experiență care schimbă viața. Nu suntem suficient de cinici pentru a spune că nu este un premiu bun și că Bryan nu ar trebui să fie încântat, dar bine, indiferent ce a fost în centrul acelui cub, revelația va fi întotdeauna un pic de rău.
Felicitări Bryan și vom urmări să vedem cum Godus se dovedeste (si daca poti, incearca sa-l faci pe Peter sa-si schimbe masina hype ... doar un tad).