Tim Schafer confirmă planurile pentru versiunea iOS a Double Fine Adventure
Tim Schafer, omul din spatele aventurilor clasice de tip point-and-click, cum ar fi Ziua Tentaclului și Grim Fandango, a făcut sâmbătă sâmbătă săptămâna trecută, în încercarea de a ridica 400.000 de dolari pentru a face un nou joc de aventură.
Schafer a explicat că este puțin probabil ca editorii să susțină vreodată un astfel de proiect și, astfel, i-au cerut fanilor să-și finanțeze dezvoltarea.
La momentul scrierii, fanii au promis peste $ 1.850.000 pe pagina Kickstarter a proiectului.
Bugetul jocului a crescut brusc, apoi, iar echipa lui Schafer, studioul independent Double Fine, se uita la modul cel mai bun de a folosi toate acele bani în plus.
Într-un videoclip transmis prin e-mail către susținătorii proiectului (afișați mai jos), Schafer a confirmat planurile de a aduce Double Fine Adventure pe dispozitive iOS.
Proiectul este încă în stadiul de finanțare, astfel încât detaliile jocului în sine sunt rare, cu nary o imagine de ecran în vedere.
Cu toate acestea, din moment ce designul și producția jocului sunt filmate de o echipă documentară de la 2 Productions Producers, susținătorii proiectului vor afla în curând mai multe prin intermediul actualizărilor video lunare.