Pagina principala » Opinie » Pirate Plundering în Android Market

    Pirate Plundering în Android Market

    Nu voi scrie un fel de analogie brutală a piraților pe care mi-au făcut privitorii atunci când am început să scriu. În schimb, voi începe cu o regulă general acceptată în industria de aplicații mobile: Google se ocupă de Apple. Acesta este consensul în jurul industriei mobile atunci când se face referire la cele două piețe de aplicații rivale. Cu toate acestea, realitatea este că Google a dat dezvoltatorilor mult mai mult timp să pregătească aplicații înainte de lansarea lor mare, dar totuși ei par să sufere în mâinile iOS. Există mai mulți factori care pot descuraja dezvoltatorii să intre în Android Marketplace, unul dintre ei fiind piratat.

    Unul dintre punctele importante de vânzare a Androidului este faptul că acesta este în întregime open source și nu un ecosistem închis, cum ar fi rivalii Cupertino (sau canadieni). Cu toate acestea, aceasta introduce abilitatea de a plictisi aplicațiile. Pe măsură ce pirații învață sistemul, ei învață cum să pironeze și de capacitatea de a instala aceste aplicații fără a fi nevoie să manipuleze telefonul, cum ar fi jailbreaking un iPhone.

    De ce oamenii descarcă aplicații piratate?

    În principal se reduce la ușurința de utilizare. Pentru un singur lucru, piața Android se bazează în întregime pe telefonul propriu-zis. Unii vor găsi într-adevăr mai ușor să descarce o mulțime de aplicații piratate decât să le instaleze prin telefonul lor. Și în timp ce acest tip de activitate pe iOS necesită o jailbreak amănunțită, etosul open-source al Android-ului ușurează acest lucru.

    DRM sau lipsa acestora

    Google oferă un strat de DRM dezvoltatorilor, dar nu este o necesitate pentru includerea pe Marketplace. Apple utilizează metoda FairPlay DRM ca standard obligatoriu pentru aplicațiile pe care le aprobă. FairPlay limitează aplicațiile să fie instalate pe cel mult cinci dispozitive, pentru a evita ca utilizatorii să împărtășească aplicații în jurul prietenilor lor, chiar dacă Apple are funcția de partajare a casei construită direct în iTunes.

    Dezvoltatorii nu au nevoie să utilizeze DRM pentru Android Marketplace. Acest lucru susține idealurile sursă deschisă de Android. Cu toate acestea, unii administratori de magazine terțe, cum ar fi Amazon, au fost zvonuri să forțeze strategia DRM ca măsură obligatorie pentru dezvoltatorii care doresc să includă în magazinele lor.

    Strategia DRM ajută atât comerciantul cu amănuntul, cât și dezvoltatorul prin încurajarea vânzărilor, dar poate împinge consumatorii atunci când pot opta pentru o metodă gratuită, fără DRM, deși ilegal.

    De asemenea, tehnologia DRM folosită de Google este văzută de unii ca fiind o metodă primitivă, deoarece aplicațiile sunt în principal scrise în Java, care are multe decompilatoare disponibile, precum și alte modalități de rupere. Această disponibilitate permite piraților să ignore licențierea Android sistem și accesarea codării backend-ului aplicației mult mai ușor.

    Android a avut probleme cu licențierea în trecut.

    Oamenii așteaptă lucruri libere

    Comunitatea open-source pe care Android o adresează - peste iOS - se așteaptă la lucruri gratuite. Open-source indică faptul că ceva este gratuit, atât în ​​sensul libertății, cât și în software-ul fără taxă: "liber ca și în libertatea de exprimare și liber ca în berea gratuită". În timp ce ambele sunt adevărate din partea Google, nu este o constantă în terțe părți. Ei pot folosi tacticile DRM pe care le-am discutat cu doar o clipă în urmă și le pot percepe taxe dacă doresc. Prin urmare, cei care aleg Android pentru background-ul sursă deschisă nu se așteaptă la o grămadă de taxe suplimentare percepute asupra lor, așa că ar putea alege să opteze pentru metoda gratuită.

    Google a făcut un pic echitabil pentru a încuraja și ideea de aplicații gratuite. Android nu a acceptat aplicații cu plată până în februarie 2009 - și, pentru unele țări, încă nu. Magazinul de aplicații Apple a început cu aplicații gratuite și plătite, atrăgând mari dezvoltatori precum EA și Rovio. Google a ucis șansa lor de a obține un start peste iOS, având lipsa de sprijin pentru această clasă de aplicații. Nu numai că a anulat oportunitatea ca dezvoltatorii de nume mari să ajungă la bord, dar a redus dramatic calitatea unor aplicații de pe piață. Acum, chiar și cu aplicațiile plătite lansate, metoda de plată a aplicațiilor prin Google Checkout este încă primitivă în comparație cu integrarea plăților iTunes pe iPhone. (Cu toate acestea, Google a spus că nu este fericit și își propune să abordeze metodele de achiziție proaste din acest an).

    Pirații salvează ziua?

    Deci, oamenii vor lucruri gratuite. Pirații se oferuseră să o permită. Faptul este, Google a permis-o, cu lipsa lor de DRM obligatorii și chiar opțiunea pentru pirați de a returna aplicația pentru o rambursare completă, o dată copiată (deși fereastra de rambursare este acum doar 15 minute, mai degrabă decât cele 24 de ore pe care le fusese).

    Gândurile finale

    Se pare că, pentru dezvoltatori, mediul de patrulare pe care iOS îl oferă este un mod garantat de a câștiga mai multe vânzări, deoarece se alătură sute de mii de aplicații și în magazinul Apple. Cu toate acestea, clientul are întotdeauna dreptate și lipsa dorinței de a plăti încurajează mai mulți pirați să ofere pachete libere (sau chiar plătite) de aplicații pe care le-au încălcat în mod ilegal.

    Este probabil o opțiune mai potrivită dezvoltatorului pentru a alege iOS, însă întrebarea este dacă Android este în mod necesar un sistem de operare mai ușor de utilizat pentru cei care nu doresc să achiziționeze ilegal aplicațiile lor.

    Ați folosit vreodată o "metodă alternativă" pentru achiziționarea aplicațiilor dvs.? Anunțați-ne în comentarii!