Caracteristică sponsorizată Kaimai pe spiritele invadatoare
După cum spune vechea zicală: "Dacă nu se rupe, nu reparați-o."
Ne imaginăm că asta a trecut prin mintea regizorului principal al lui Kaimai, Peter Lau, când a început să craftheze Spaced Invaders,un răsucire modernă pe clasicul arcadă Space Invaders, care a fost distractiv fanii monedei din 1978.
Lau ne-a vorbit despre modul în care ideea lui a ajuns la îndeplinire; respectând un clasic; aparițiile oaspeților; și planurile sale ambițioase pentru o continuare.
AppSpy: Poți să ne spui puțin despre Invadatorii Spațiali??
Petru: Jocul este setat în trei etape diferite și fiecare etapă are cinci nivele. Prima etapă se află într-un depozit, al doilea într-un club de noapte, iar al treilea este pus la un festival în aer liber.
Joci ca DJ, al cărui scop este să oprești dansatorii / raversii să avanseze spre tine și pentru postul tău DJ. În cazul în care avansează prea departe, acestea vă vor deteriora echipamentul, stopând astfel muzica.
Fiecare nivel este însoțit de o pistă de muzică diferită care a fost creată special pentru joc.
AppSpy: Una dintre noile caracteristici din Spaced Invaders este un crossfader. Cum funcționează?
Petru: Utilizați Crossfader-ul pe mixerul dvs. DJ pentru a filma la dansatori / ravers avansând în timp ce evitați glowsticks pe care le arunca la tine.
Fie eschivați stingătorii, fie luați adăpost sub difuzoarele din fața dvs. pentru a evita uciderea. Ocazional, o față zâmbitoare se deplasează în partea de sus a ecranului: trebuie să trageți acest lucru pentru a renunța la una din cele șapte power-up-uri pe care le colectați utilizând crossfaderul.
AppSpy: Ce te-a inspirat să adaugi acest răsucire muzicală la clasicul arcade al lui Taito?
Petru: Am fost un DJ - imi place muzica, toata muzica, dar muzica de dans a fost intotdeauna favorita mea. Muzica unește oamenii și îi face fericiți.
Am fost într-un club de noapte de anul trecut, stând pe o margine ridicată și urmărind mulțimea să se bucure când am venit cu ideea de Spaced Invaders.
AppSpy: Există vreo presiune sau provocări implicate într-un proiect în care sunteți însărcinat să faceți schimbări la un clasic cum ar fiSpace Invaders?
Petru: Absolut, există presiuni. Când lucrați la un "clasic", trebuie să fiți conștienți de modul în care oamenii vă vor compara jocul cu originalul.
Trebuie să tratați franciza cu respect și să creați un tribut, mai degrabă decât un rip-off. Cred că Spaced Invaders face acest lucru perfect. Am păstrat formatul de bază al Space Invaders, dar l-am adus la zi pentru jucătorii de astăzi.
AppSpy: Ai lucrat cu Mike Di Scala la muzica pentru Invadatorii Spațiali? Cum sa implicat în proiect?
Petru: L-am cunoscut pe Mike - unul dintre cei mai buni DJ-i și producători de muzică din Anglia - de mai mulți ani, deci a fost o alegere evidentă să-l rog să producă muzica pentru jocul meu.
Grupul lui Mike Ultrabeat a avut un hit în topurile britanice în 2003 cu "Pretty Green Eyes". Este un DJ bine cunoscut și iubit în Anglia.
Mike a sărit la șansa de a face muzica în Spaced Invaders. În ochii mei, a fost o lovitură de stat masivă pentru mine ca să-l fac pe Mike să scrie și să producă muzica și a fost, de asemenea, o șansă pentru restul lumii să audă puțin din muzica lui Mike.
AppSpy: Cine altcineva a lucrat și la joc?
Petru: Am venit cu conceptul jocului, dar am folosit o companie din Birmingham numită MS Internet pentru a face jocul pentru mine.
Toată designul jocului pentru Spaced Invaders a fost realizat de Ben Dunn. Kristofer Whitford a proiectat și animat personajele, în timp ce Martin Saunders a avut grijă de tot codul.
AppSpy: Există vreo actualizare planificată pentru invadatorii spațiali, de ex. noi melodii și nivele, sau preferați să includeți noi caracteristici într-un sequel?
Petru: Cred că planurile sunt de a face o continuare, mai degrabă decât actualizări. Ceea ce aș vrea să fac este să merg la diferite cluburi din întreaga lume, să fotografiez cum arată de fapt în spatele postului DJ și să transfere această imagine în noul joc pentru o experiență mai gaming autentică.
Fiecare etapă ar putea fi stabilită într-un alt club în diferite orașe din întreaga lume.
De asemenea, va fi mult mai multă muzică în continuare, cu alegerea tipului de muzică pe care doriți să îl jucați.
AppSpy: Care sunt șansele ca jocul să fie portat la alte formate mobile, cum ar fi Android sau Windows Phone?
Petru: Aceasta a fost una dintre prioritățile mele principale când am venit cu ideea acestui joc. Vreau ca acesta să fie disponibil pentru jucătorii din toate formatele, așa că ai grijă, Android: Spaced Invaders vine să te aducă,!
Spaced Invaders este disponibil pentru iOS, la pretul de 69p / 99c [iTunes link].