Pagina principala » Lista de top » Cele mai bune jocuri ale lui AppSpy din 2014 - Top 5 al lui James

    Cele mai bune jocuri ale lui AppSpy din 2014 - Top 5 al lui James

    Cu pauzele de top ale lui Glen și jocurile preferate ale lui Peter, e timpul să îmi împărțiți feliile mele de jocuri din 2014.

    Acestea sunt jocurile pe care, dintr-o varietate de motive, nu le-am putut da jos în ultimele 12 luni. Adăugați-i pe toți la lista dorințelor și dați-mi un sărut imens de recunoștință slobberă când veți vedea mai târziu.

    FTL

    Pentru mine, câteva jocuri au capturat cu adevărat spiritul călătoriilor spațiale mai bine decât FTL. Izolarea, claustrapobia - infinitul întuneric umplute cu minuni strălucitoare și amenințări invizibile.

    Cu toate acestea, într-un fel, în ciuda imaginilor 2D lo-fi și lipsa totală de cutscene explozive și fotografii ale Falconului de la Millenium,, FTL spațiu complet pentru unghii.

    Micromanagementul granular al sistemelor navei tale te face sa te simti ca Scotty, in timp ce deciziile de viata sau de moarte pe care esti obligat sa le faci ori de cate ori te afli in atac, iti dau o palpitativa Kirk. În plus, rulajele generate aleatoriu fac ca acestea să fie repetabile infinit. Dacă aveți un iPad, acesta ar trebui să fie în partea de sus a listei de dorințe.

    80 de zile

    Unde FTL explorează pericolele spațiului, triumful cărții de aventură a lui Inkle 80 de zile sărbătorește aventura călătoriei. Bazat pe romanul clasic În jurul lumii în 80 de zile, această poveste frumos prezentată vă permite să faceți propria voiajă pe tot globul.

    Cu toate acestea, deși jocul este, în esență, o alegere-a-ta-aventură, aveți un nivel fără precedent de alegere atunci când elaborați ce unelte să ia, ce cale de a călători și ce mod de transport să utilizați. Cu toate acestea, această libertate este întotdeauna fundamentată într-o poveste de cameraderie, care este la fel de elegantă și convingătoare ca și siluetele orașelor pe care le treceți.

    Monument Valley

    Bineinteles ca imi place Monument Valley. Cum n-aș putea?

    Ca Camera serie, este un joc care pune arhitectura în centrul designului său de puzzle, care evită arme și comutatoare de conducători de sex masculin gruff-voicat și o tăcere albă silențioasă.

    Este fără îndoială superba, dar ca și turnurile fantastice pe care trebuie să le explorați, există mecanisme de lucru sub suprafață care o fac mult mai mult decât un triumf estetic.

    Rearanjarea stâlpilor și a scărilor Monument Valleyregatul inspirat de Escher a oferit mai multe momente cu adevărat palpitante în timpul său de execuție scurt (deși acum dublat) decât toți cei împușcați în primăvară în 2014, împreună și vă datorezi pentru al juca.

    Hartii, va rog

    Aceasta sa strecurat chiar la sfârșitul anului, până în momentul în care am dezbătut dacă să o includ sau nu pe această listă. Dar explorarea fascinantă - și profund inconfortabilă - a vieții lui Lucas Pope ca ofițer de control la frontieră nu este doar un joc fantastic, ci o potrivire perfectă pentru touchscreens.

    Desigur, imaginile deliberat de neobișnuite și atmosfera opresivă au trecut bine la App Store. Iar jocul in sine ramane ca o provocare si o scurgere emotionala ca atunci cand a lovit Steam anul trecut.

    Dar în cazul în care această versiune iPad strălucește este în tactilitatea ei. Acum puteți amesteca hârtiile din jurul stației dvs. de lucru cu mâinile și împingeți cu degetul acea ștampilă "aprobată" care schimbă viața, eliminând o altă barieră mică, dar tangibilă, între dvs. și acțiunile dvs. virtuale. Mai mult, chiar ajungi să transportați pașaportul înapoi la fiecare călător, amplificând în continuare acel sentiment de generozitate sau făcând acea înjunghiere a vinovăției cu atât mai dureroasă.

    Hitman Du-te

    În loc să încerce să recreeze a treia persoană șicaneganele seriei consolă stealthy și violentă pe o touchscreen, cei de la Square Enix au hotărât să distileze esența Hitman într-o masă de bord în stil table-top.

    Ce face Hitman Du-te atât de impresionant este faptul că, în ciuda gameplay-ul turn-based fiind complet diferit de orice explorat în Hitman universul până în prezent, reușește să transmită strategia și stealth-ul pentru care franciza este atât de iubită - și tot printr-o touchscreen mic.

    Trebuie să vă urmăriți pe vrăjmașii voștri, să aflați modelele lor de mișcare, apoi alegeți cea mai bună abordare pentru a vă atinge ținta. Aveți opțiunea de a ucide sau de a distrage atenția, precum și capacitatea de a se arunca cu capul într-o plantă în ghivece când jig-ul dvs. este în sus. Pentru mine, aceasta este o interpretare îndrăzneață a Hitman material și unul care se plătește în pică.