Pagina principala » Lista de top » AppSpy - Top 10 Jocuri iOS din 2012 - Partea 2

    AppSpy - Top 10 Jocuri iOS din 2012 - Partea 2

    2012 a fost primul an complet de revizuire a aplicațiilor pe care le-am experimentat de când lucrez la AppSpy, și ca un an de jocuri, în general, a fost destul de impresionant. Am avut un număr de dezvoltatori care au reușit să-și împărtășească jocurile prin adaptarea schemelor de control (cum ar fi The World Ends With You: Solo Remix și Bastion), iar pe cealaltă parte a spectrului am avut de făcut rapid să jucăm titluri Indie, cum ar fi Super Hexagon și Catch-22.

    Jocul pentru a copia și a clona acest ultim an a fost cu siguranță Temple Run cu o imensă imitație 3D. Între timp, genul 2D fără sfârșit a alergătorului a continuat să fie puternic, cu multe titluri încercând să fie următoarea Jetpack Joyride. Am văzut continuări și continuări ale studiourilor care și-au lansat titlurile de debut cu ani în urmă (și, în cea mai mare parte, ambele categorii au avut succes cu aceste versiuni).

    Câmpul de joc devine mult mai aglomerat, dar există încă o mulțime de titluri interesante și plăcute care ies în fiecare lună. 2012 a fost un an fantastic pentru jocuri, iar eu sunt foarte optimist că 2013 ar putea fi chiar mai bun.

    Hai să aflăm ce înseamnă "Top 5 Jocuri iOS pentru 2012" de la AppSpy Dave!

    Mikey Shorts de BeaverTap Games

    Am venit la Mikey Shorts cam târziu, dar mă bucur că am făcut-o. Am început să joc jocuri video în anii '80, iar cele două genuri preferate au fost mereu jocuri de aventură și platforme. Lucrul cu platformerii este că după ce ați început cu Super Mario Bros, nu veți accepta un platformer care nu se simte bine atunci când îl jucați. Mikey Shorts se simte bine ... ceea ce este o sarcină dificilă pe un ecran tactil, mai ales cu butoane virtuale. Există un flux în joc, unde puteți să vă alunecați, să faceți salt pe o platformă înaltă și apoi să vă așezați cu o pată pe capul unei serii de roboți, iar singura pauză este când mistime un salt sau ajungeți la sfârșitul unei nivel.

    Rayman Jungle Run de Ubisoft

    Rayman Origins este un joc extrem de frumos și antrenant. Când a fost anunțat un joc iOS, recunosc că sunt sceptic. Rayman Jungle Run rulează absolut aspectul și simțul omologilor consolei, în timp ce își adaptează schema de control pentru a beneficia de ecranul tactil, iar cu nivelele scurte și traseele lui Lums să urmeze, poate fi o experiență ghidată liniar, dar una incredibil de distractivă, și asta contează.

    Run Roo Run de celula 5th

    Când doriți să discutați despre nivelele de dimensiuni și un singur game, Run Roo Run ar putea fi considerat un șablon. Fiecare lume introduce un nou element de joc, iar apoi toate nivelele se învârt în jurul acelui element (uneori încorporând elementele anterioare) care ajută la crearea unui joc pe care nu îl puteți lăsa jos, și din acest motiv se termină înainte să îl cunoașteți. Din fericire, au fost destul de inteligenți pentru a elibera câteva pachete de provocări săptămânale după eliberarea jocului. Cred că o mulțime de oameni au uitat de acest titlu pentru că a fost lansat în ianuarie, dar nu ar trebui, și asta e parte din motivul pentru care este aici.

    Scor! Obiective clasice de prima atingere

    Acesta ma surprins. Nu sunt chiar un fan al fotbalului (exponatul A, eu numesc fotbal, nu fotbal), dar a fost doar ceva despre cuibarirea liniilor si curbele exacte ale mingii, pentru a atinge un obiectiv care sa intamplat de fapt in joc real. Aruncând o privire asupra piesei cartografiate cu linii și markere și apoi traducând aceasta într-un mediu 3D în care echipa adversă reacționează de fapt la execuția piesei, fie ea bună sau rea și bine ... am fost cuprins.

    Și alegerea mea a anului - Catch-22 de Mango Down!

    Una dintre constante atunci când pun împreună jocurile mele din lista de ani este cât timp am păstrat titlul pe telefonul meu după ce am revizuit-o singur, sau uitam de revizuire pe AppSpy înainte de cumpărare. Catch-22 este aplicația mea. Da, este simplu și elegant, dar magia reală este cât de repede vă puteți pierde cu cele două orbe și deciziile aleatoare uneori făcute pentru a juca fie riscante, fie conservatoare de această dată. Cu toate graficele de înaltă calitate, lumile 3D și narațiunile aflate acolo, uneori ne uităm cât de frumoasă este o experiență de joc pură (Super Hexagon, de exemplu), și asta este Catch-22 într-o săritură, țesătură, orb de culoare.