Totul despre Everwing Partea 2 - Dușmani și șefi
În acest articol vom privi la băieții răi cu care vă confruntați într-o rundă de Everwing. De asemenea, vom încerca să distrugem calea cea mai bună pentru a le distruge.
Noțiuni de bază cu privire la ceea ce vă confruntați și cum puteți să-l omoare este cheia pentru a obține cele mai bune scoruri și deblocarea dragoni cele mai interesante, deci acest lucru este destul de mult informații indispensabile, dacă acesta este scopul dvs..
Dacă aveți propriile idei despre cum să omorâți monștrii, goblini și zane ciudate, atunci nu ezitați să le adăugați în secțiunea de comentarii din partea de jos.
Valuri standard
Cele mai multe dintre valurile pe care le veți lua vor fi compuse din goblini standard (și ne vom ocupa de cei care nu sunt în următorul articol din această serie). Luarea lor în jos este la fel de simplă ca și împușcarea lor.
Cu cât intri mai adânc în joc, cu atât este mai dificil să faci machiajul diferitelor creaturi. Culorile diferite au bare de sănătate de dimensiuni diferite, și mai ales din timp în cariera ta Everwing, vei lupta cu ei.
Când vă aflați în imposibilitatea de a șterge un întreg val înainte de a ajunge în partea de jos a ecranului, focalizați pe cele două din stânga sau din dreapta ecranului pentru a vă face un spațiu pentru a trece prin.
păsări
Păsările sunt mașini de moarte indestructibile. Dar cel mai bun lucru despre ei este că ei întotdeauna anunță când vor apărea.
Veți vedea o linie portocalie pe ecran și o imagine a unei pasare în partea de sus. Se va mișca puțin, după tine, înainte de a alege unde va merge și de a încerca să te omoare.
Există întotdeauna un spațiu sigur într-un val de păsări și este de obicei în partea stângă sau dreaptă a ecranului. Ține minte că dragonii tăi nu iau daune, așa că nu contează dacă sunt lovite de o pasăre.
Șefii
Pietricele verde cu un personal - Acest șef va arunca bloburi mari din centrul său și blobs mai repede de la personalul său. Sunt ușor de evitat prin mutarea la stânga și la dreapta. Evitați să obțineți cornere, totuși.
Fairy Queen - Regina zână creează goblini care zboară în jurul ei, tragând la tine. Goblinul portocaliu are patru gloanțe care vă vor urmări la viteză. Cel verde trage două gloante lenece care fac același lucru. Cel albastru va arunca o ploaie de gloanțe de dimensiuni diferite, care se încadrează pe tine.
Regina însăși va crea și vortexuri. Când începe să-și frece mâinile împreună și să facă o strălucire purpurie, priviți semnele semnelor unde va apărea vortexul. Când te confrunți cu o versiune dificilă a reginei, încercați să-i scoateți pe familiarii ei înainte de a vă părăsi.
Arborele monstru - Monstru de copac arde un model repetat de gloanțe. În funcție de situația în care te afli în scenă, vei avea mai multe gloanțe și vei fi mult mai rapid. Ordinea este una la stânga, una la dreapta, una la stânga, una la dreapta, apoi trei la mijloc.
Bloc roz - Blocul roz se folosește ca arma. Se află acolo când o trageți, în cele din urmă se izbucneste în versiuni mai mici ale ei înșiși. Se mișcă, de asemenea, în jos pe ecran, iar o singură atingere din ea este moartă.
Dacă vă luptați cu o versiune dificilă a acesteia, cel mai bun pariu este să împărțiți orbul, apoi să vă concentrați pe o parte, lăsându-l în afară, înainte de a comuta între părți și a scoate cealaltă jumătate. Încercați și ucideți ultima mică pată când este împotriva uneia dintre laturi pentru a face colectarea obiectelor pe care le scade mai ușor.