Pagina principala » Jocuri » Construiți și administrați o școală cu Academia de Pocket

    Construiți și administrați o școală cu Academia de Pocket

    Nu voi înțelege pe deplin de ce ne place să gestionăm viețile și afacerile personajelor virtuale. Spitalul Sims și Theme spate în mintea mea ca cele două jocuri care au fost întotdeauna instalate, gata să meargă pe PC-ul meu ca un copil. La un anumit nivel a existat, probabil, o dorință de a se simți "crescut" - gestionarea unui gospodărie, a unui spital sau a unui parc tematic este ceea ce fac adulții.

    Academia de Pocket ia abordarea managerială a lucrurilor și te lasă în scaunul directorului unei noi școli. O școală fără reputație, nici studenți și foarte puțini pixeli. Vom?


    Ca și articolul? Ar trebui să vă abonați și urmați-ne pe Twitter.

    Academia de Pocket mi-a transmis instantaneu înapoi în 1997, când monitoarele CRT s-au îndreptat spre birourile și tastaturile noastre erau albe - nu pentru că Apple a spus că este misto, doar pentru că. Copacii, clădirile și personajele se strecoară în mod ciudat în afara terenului, alcătuit din blocuri masive, numite pixeli. Dacă numai nostalgia asta nu era de ajuns, muzica enormă de beep-boop-beep care a emanat de la mulți difuzori de computer și de la Gameboys, îmi umpleau biroul.

    Preluând școala

    M-am ocupat de prima mea școală cu facilități de bază, cum ar fi o sală de clasă, o piscină și un laborator de calculatoare. Hărțile inițiale erau destul de simple, cu un singur profesor care mi-a fost dat.

    Modul de joc

    Ideea este să-ți construiești școala la statutul de "maior". Ar trebui să menționez că este o școală privată cu venituri provenite din școlarizarea plătită de părinții copiilor care participă. Așadar, construirea unei noi săli de clasă, pregătirea cadrelor didactice sau instalarea facilităților sportive este la fel de importantă pentru studenții curenți, deoarece este vorba despre atragerea celor potențiali.

    Dezvoltarea elevilor și a facilităților școlii

    Cu premisa de afaceri de bază înțeleasă, m-am referit la ignorarea principalului viciu care întrerupe în mod curent jocul cu mesaje "utile". Mi-am petrecut toti banii construind o gama destul de dulce de vestiare, un birou de asistente medicale si automate de vanzare. Ca noroc ar fi avut-o, un grant mi-a venit pe calea mea pentru suma de 5.000 de dolari prin care îmi alimentez deficitul bugetar.

    Acesta este formatul de joc al Academiei de Pocket. Jocul în sine nu se îndepărtează prea mult de modelul tradițional cu care se confruntă în anii '90. Cu toate acestea, dezvoltatorii au încorporat câteva caracteristici interesante și NPC - Caractere nerecuperabile, adică personaje pe care nu le pot controla - quirks.

    Caracteristici

    Pentru a construi noi facilități pentru școală care nu sunt disponibile în catalog, trebuie să comisionați a raport de cercetare. Pe baza rezultatelor constatărilor, veți primi fie lumină verde, fie nu. Prima mea construcție de acest gen a fost un incinerator. Această caracteristică a "raportului de cercetare" acționează ca o creștere rapidă a progresului, cerând jucătorului să jongleze cu proiectele de expansiune și să stabilească planuri strategice. Sau doar aripi, ca și mine.

    Elevii care se plimbau în jurul valorii de foc în întreaga școală mi-au prins imediat ochiul. Temerile unui incendiar școlar s-au abătut curând când am fost informat arzând studenții au avut o "aură" temporară care le-ar face neobișnuit probabil să treacă examene și provocări.

    Provocări sunt obstacole în care jocul se înființează pentru a măsura progresul academic și a evalua școala. Elevii trebuie să fie selectați pentru a face față provocărilor. Dacă trec, clasamentul școlii va fi actualizat. Pe măsură ce dificultatea crește, pot fi puse la dispoziție clase speciale pentru a educa mințile tinere. Există alte câteva provocări similare pentru îmbunătățirea școlii - cea mai importantă fiind formarea constantă a cadrelor didactice.

    Ridicând rândurile

    Aceste ciudățenii au adăugat originalitate Academiei de Pocket. Viciu-ul principal care-i scutură în nas continuu poate deveni enervant, dar în general m-am bucurat foarte mult să-mi construiesc școala într-o instituție reputațională.

    Proiecta

    Tetrisul pe acid vine în minte. Ei bine, nu chiar, dar toate jocurile "Sim-esque", fie din, fie inspirate de anii '90, se caracterizează prin grafica luminată, caractere magnet de frigider și clădiri de cuburi Rubik. Și asta face parte din farmec.

    Terenul pe care trebuie să-ți construiești școala are dealuri și umflături, necesitând o planificare atentă care mi-a plăcut și interfața cu utilizatorul face treaba bine. Aș dori să menționez că, atunci când se mărește până la dimensiunea tabletei, UI se întinde însă puțin prea mult pentru a îmi plăcea. Poate că suportul adecvat pentru tablete ar fi o idee pentru o actualizare.

    Articolele naturale de pe hartă, cum ar fi copacii și plantele schimba culoarea în timpul semestrului toamnei pe care am crezut că a fost o atingere plăcută de la dezvoltatori.

    Schimbarea anotimpurilor

    Cuvântul final

    Ar trebui să instalați Pocket Academy și să plătiți prețul de 3,80 €? Depinde. Ai jucat Spitalul Tematic ca pe un copil? Dacă da, atunci da, ar trebui cu siguranță. În plus, Kairosoft este mare la respirația vieții noi în platformele îndepărtate, iar selecția lor de joc reflectă acest lucru.

    Da, există aspecte enervante pentru Academia de Pocket, și adânc în jos, aproape doresc ca aceste tipuri de jocuri să sară un deceniu înainte în prezent. Dar simplitatea, gandirea autentica ceruta de jucator si conceptul de joc de baza dar totusi captivant ma mentine inapoi pentru mai mult.