Pagina principala » Jocuri » Dungeon Village Construieste un oras pentru RPG-aventurieri

    Dungeon Village Construieste un oras pentru RPG-aventurieri

    Kairosoft face jocurile la o formula, dar nu incetez niciodata sa fiu uimit de cat de multa versatilitate ies din ea. Spinul lor unic pe simsurile de management casual ne-a pus in grija dezvoltatorilor de jocuri, a echipelor de fotbal, a restaurantelor, a oraselor, a echipelor de curse, a hanurilor cu izvoare calde si multe altele. Și cumva, funcționează.

    Satul Dungeon rămâne adevărat pentru această tendință, permițându-vă ca un atotputernic suprem al unui oraș RPG. Așa este - oamenii care vizitează orașul tău sunt în un joc de rol. Trebuie să oferiți questuri, magazine și locuințe pentru a le ajuta și a le încuraja să rămână. Este dependenta, distractiv si plictisitor, tot in acelasi timp.


    Ca și articolul? Ar trebui să vă abonați și urmați-ne pe Twitter.

    Dacă îl construiți, ei vor veni

    Aventurierii vin și pleacă, oprindu-se de orașul tău pe calea de a lupta cu monștrii sau de a explora temnițele. Prin construirea de servicii mai multe și mai bune pentru ei, vă creșteți satisfacția. Ideea este că, dacă sunt foarte mulțumiți, vor decide să se stabilească în orașul tău.

    Vrei să se întâmple asta, deoarece aventurile îți plătesc mai mulți bani atunci când trăiesc în oraș decât atunci când trec. Aveți nevoie de bani pentru a cumpăra mai multe magazine, case, copaci și echipamente. Și toate acestea sunt esențiale pentru a atrage mai mulți aventurieri. Este o buclă de feedback simplă și extrem de captivantă, ceea ce face dificilă plasarea jocului.

    Aventurierii vizitează și se stabilesc în orașul tău când sunt mulțumiți. Rețineți numele amuzant (deși am venit cu Doug McDoug).

    Mecanica clădirilor este asemănătoare cu orice sim simplă clădire urbană. Selectați Build din meniu, alegeți o clădire, rotiți-o și poziționați-o, apoi apăsați pentru a plasa. Aventurierii vor incepe sa o foloseasca odata ce animatia scurta a cladirii va fi finalizata. Puteți, de asemenea, să construiți drumuri, să eliminați ceea ce ați construit deja și să plantați copaci. Mutarea unei clădiri mai târziu vine la un cost și nu există nicio rambursare pentru buldozere, așa că asigurați-vă că sunteți mulțumit de plasament.

    Puteți cumpăra obiecte și echipamente din anumite magazine - arme, armuri, accesorii - dar cei mai mulți stau acolo, făcând bani. Când un magazin a fost vizitat de ori de către aventurieri, acesta se ridică, câștigând mai mulți bani. Copacii, drumurile și alte magazine pot crește valoarea unui serviciu, permițând magazinului să perceapă mai mulți bani. Economia este destul de fundamentală și intuitivă, iar feedback-ul pe ecran este de așa natură încât puteți reuși fără să acordați nici o atenție.

    Puteți construi un oraș destul de mare și există grămezi de magazine diferite.

    Puteți să aduceți obiecte și echipamente cadou aventurierilor, îmbunătățind atributele lor - sănătate, forță, dexteritate și așa mai departe - precum și satisfacția și munca lor. Aceste cadouri le ajută, de asemenea, să lupte împotriva monștrilor mai puternici, ceea ce duce la obținerea de experiență și mai multă pradă. Ei dau orice pradă pe care ți-o găsesc, deși nu este clar de ce (cu siguranță orice aventurier RPG sensibil îl va vinde sau-l dota, mai degrabă decât să-i lase pe niște proprietari mari de perucă să profite de profit).

    Căutați mai multe lucruri

    Există întotdeauna cel puțin un nou Quest disponibil. Depinde de dvs. să recrutați aventurieri pentru o căutare, oferindu-le o sumă stabilită de bani în raport cu dificultatea lor. Dacă sunteți îngrijorat de faptul că nu suficient de ocupanții să ia apel la aventură, puteți angaja mereu pe alții să se alăture. Odată acceptată, războinicii care caută se îndreaptă spre zona din afara orașului dvs. - unde există fie un monstru în așteptare, fie o temniță a intra. Puteți admira progresul acestora în partea de jos a ecranului, unde apare o bară sau o cronologie.

    Aventurierii mei curajoși într-o căutare epică de a ucide un dragon (stânga) și de a pedepsi o temniță (dreapta).

    Cercetările sunt aproape complet manevrate, lăsându-vă să vă concentrați asupra afacerilor orașului. Deși ajungeți cel puțin să vă simțiți implicați atunci când cineva este bătut inconștient și un dublu atingere rapidă vă permite să le dați un element de vindecare. Când au terminat, câștigă experiență și se întorc triumfător. Simți că ai obținut ceva, dar au făcut-o. E un ciudat buzunar, dar am descoperit că lovitura de adrenalină a lovit destul de consistent la sfârșitul unei căutări.

    Aventurierii se îndreaptă, de asemenea, să lupte în afara questurilor, și puteți urmări aceste bătălii. Ambele misiuni și ceea ce se va numi, în general, șlefuirea (dar aici nu este o problemă - cel puțin pentru dvs., de asemenea) câștigați Punctele Town, de care aveți nevoie pentru a debloca clădiri noi și pentru a rula evenimente. Evenimentele includ un concurs de torturi, ridicarea în greutate, petrecerea de circ și multe alte lucruri ciudate care sporesc popularitatea orașului sau atributele aventurilor tale.

    Deci, acesta este ceea ce trece pentru un "eveniment" în aceste zile. Rețineți că puteți juca, de asemenea, în orientare peisaj.

    Mărimea contează

    Scopul final - dacă într-adevăr există - este să transformi satul tău mic într-un imens oraș din Mecca pentru aventurierii cei mai ambițioși. Vrei să câștigi o mulțime de bani, să atragi cei mai buni comercianți, războinici, maghiari și toate celelalte clase de aventurieri și să-ți mărești ratingul la cinci stele. Fiecare alegere și acțiune se îndreaptă spre creșterea ratingului, care se bazează pe popularitate, venit, evenimente deținute și o altă condiție diferită pentru fiecare nivel.

    Ca și în cazul oricărui alt joc Kairosoft (despre care știu - nu le-am jucat pe toate), ajungeți în cele din urmă la un punct în care este greu să justificați mai mult. De ce ai jucat? De ce esti încă joc? Ce dracu este scopul aici? Minuțiile de gestionare a satului și ușa sa de rotație a RPG-urilor te țin ocupate; te convinge că te distrezi. Probabil că sunteți, dar Dungeon Village este un joc pur compulsiv.

    În cele din urmă, vibrația se oprește, dar probabil ați pus câteva ore sau mai mult în joc până la acest punct.

    Mereu doresc mai mult

    Jucați doar puțin mai mult, apoi - bam! - oprestete. Ați terminat; pe următoarea - probabil că va fi vorba de spațiu sau de agricultură sau de un stăpân de droguri. Stralucirea jocurilor Kairosoft se bazează pe faptul că ele par strălucitoare chiar până în momentul în care nu au. Există rareori o scădere treptată a interesului, ci mai degrabă o oprire bruscă și neașteptată.

    Dungeon Village este fantastic. E dependență, compulsivă, convingătoare, distractivă, drăguță, adâncă, distractivă și amuzantă. Și totuși este, de asemenea, superficial, plictisitor, prost, manipulator și cinic. Sunt misticat în legătură cu modul în care Kairosoft rămâne atât de consistent pe partea dreaptă a acelei linii pentru a face jocurile oamenilor să iubească. Poate că este vorba de prezentarea capricioasă sau alegerea inteligentă a obiectului, sau poate că au dat peste formula chimică perfectă pentru jocurile mobile rapide fixe.