Răspunsul
Hei acolo cititorii loiali Appspy!
Wow, voi v-ați urcat la farfurie în această săptămână. Istako merită o mențiune pentru disecția sa lungă de diferite tipuri de libertatea de a juca. Este interesant faptul că, deși nu există un consens cu privire la ce jocuri se încadrează în fiecare categorie (de exemplu Real Racing 3 a avut o anumită convingere în cazul în care IAP-ul său a fost discret sau nu), abordările diferite de a fi libere să fie jucate au fost temeinice.
Majoritatea comentatorilor noștri sunt în regulă, jocul liber fiind folosit ca demo pentru jocul mai mare. Este un fel de reminiscență a sistemului XBLA, unde fiecare joc are un proces. Puteți descărca întregul joc, pentru a juca pentru puțin timp, și apoi, dacă vă place, puteți plăti bani pentru a continua. Apreciez și acest model, cu un avertisment pentru un joc care pare că va fi, de fapt, joc liber pentru orice motiv, iar apoi acel platou vine. Este totuși în minoritate, și mai mult vina percepției decât design-ul jocului în sine (cât de mult le cer, în comparație cu experiența oferită de joc, joacă și ea o parte).
Când vine vorba de brand-ul "plătiți pentru a continua", este posibil să fie abordată diferența dintre "liber-to-play" și "freemium". Personal, văd joc liber ca joc care este fie acceptat de anunțuri, fie ca demo pentru experiența deplină, fie că are un magazin pur opțional sau cosmetic (cheltuind monedele pentru a îmbrăca personajul în pălăriile prostie, de exemplu ). Freemium este atunci când jocul în sine este construit în jurul extragerii de bani de la jucător.
Acest lucru se poate face și în grade. Există jocuri destul de pasive pe acest front. Le puteți juca și se simte ca și cum niciodată nu trebuie să cheltuiți un ban pentru a cumpăra mai multe upgrade-uri sau progrese mai departe. Chiar dacă această metodă este cea mai puțin deranjantă, este încă insidioasă, deoarece întotdeauna există gândul la spatele minții voastre spunând, “Ei bine, ce e un dolar sau doi să-mi dai un heads-up?”. În centrul său, decizia de a cheltui bani sau nu este o chestiune de voință. Aceste jocuri sunt proiectate pentru a le îndepărta încet și sunt destul de reușite pentru cei cu putere de voință mai mică.
Și asta nu numără jocurile în care nu încearcă să se ascundă că vor să cheltuiți bani. De obicei, acest lucru este evident dacă un joc are un fel de mecanic de așteptare. Dacă trebuie să pierdeți timp pentru a continua (sau cheltuiți bani pentru a elimina că așteptați), sunteți cu siguranță pe teritoriul freemium. În timp ce sunt cei care se bucură de aceste jocuri, deoarece achiziționarea de articole unice pentru a construi un spațiu personal este atrăgătoare, ideea că un joc video îmi va pierde timpul pentru a-mi extrage bani este o noțiune îngrozitoare.
Din păcate, aceste jocuri sunt unele dintre cele mai profitabile din App Store, așa că nu le vom vedea dispărând oricând în viitorul apropiat. Pentru a răspunde definitiv la întrebare, nu am nicio problemă reală cu modelul "free-to-play". Sigur, uneori anunțurile sunt enervante până la punctul de impact asupra gameplay-ului (există două recenzii pe care le-am scris săptămâna trecută acolo unde a fost cazul), iar ideea de a plăti pentru a îmbrăca avatar-ul meu poate părea proastă, dar aceste jocuri sunt corecte inofensive în marea schemă a lucrurilor. Freemium este o altă poveste cu totul. Mi se pare că este lacomă, de scurtă durată și, din păcate, începe să părăsească spațiul mobil pentru a influența jocurile pe console. Fi vigilent!
Ei bine, asta sa încheiat cu o notă de înfricoșare. Încă o dată, aș vrea să mulțumesc tuturor celor care au citit și au contribuit. Aveți un weekend minunat și vă voi vedea toată lumea pentru o altă întrebare. Gaming fericit!